c++ - auto_ptr 和 dynamic_pointer_cast
全部标签 我想用VisualStudio2010/VC10和CMake创建一个库。Windows的树与CMake的项目树不同。问题是CMake不会在VisualStudio中创建带有头文件和源文件的foolib。我无法更改库的树,因为它是一个古老的代码,有很多共享多个包含文件的库。root|-'includes|'-foo.h|-'src|'-libprojects||'-foolib|||'-bin|||'-project||||'-mak100||||'-CMakeLists01.txt|||'-src||||'-CMakeLists02.txt||||'-foo.cxxCMakeLists
如何在一行中正确调整unique_ptrvector的大小而不gcc给出有关已删除函数的编译错误?vector>>a;a.resize(.....)更新:这是我使用的代码,可以正常工作。intwidth,height;vector>>a;a.resize(width);for(inti=0;i如果可能的话,我想一次调整大小,就像调整vector的vector的大小一样;vector>intObj;intObj.resize(width,vector(height,int()));但每当我尝试使用以下方法调整上述vector的大小时,我都会收到此错误;a.resize(x,vector>
我需要一个智能指针结构-类似于std::shared_ptr-它为我提供了某种带有公开Hook的API,回调到引用计数修改事件(例如释放/保留,又名refcout增量/减量)可以绑定(bind)。我要么想自己实现,要么使用现成的东西,如果它存在的话。比如,我希望在定义这个假定的shared_ptr-ish智能指针(就像delete-expressions和deleterfunctor分别在shared_ptr和unique_ptr定义中使用。编辑(来self下面的评论)——这就是我想要这个的原因:我目前有一个Image类模板,在它的核心,有一个std::shared_ptr持有一个(可
我有一个经过良好测试且没有崩溃的代码库(主要是C++)。大多。代码的一部分——不可替代、难以维护或改进并链接到一个二进制库*——导致所有崩溃。这些不会经常发生,但一旦发生,整个程序就会崩溃。+----------------------+|Shinynewsane||codebase||||+-----------------+|Ifthelegacycodecrashes,||||theentireprogramdoes,too.||LegacyCode||||*Crashprone*||||intabc(data)|||+-----------------+|||+--------
我有一个带有c接口(interface)的cplusplus共享库,它在标准输出中写入日志条目。我在使用ctypes库的python应用程序中使用它。python应用程序使用logging库来写入日志条目。我需要做的是捕获共享库的标准输出条目以使用logging模块写入日志条目。换句话说,我想将c库的stdout条目重定向到logging模块,这样我就可以使用logging来使用它的处理程序写入文件和控制台。我发现可以捕获标准输出(seethisSOquestion),但我只能在c模块调用结束时访问它,因此它对日志记录没有用。我想要一种无阻塞的方式来访问标准输出条目。一个最小的例子如下
我想在一个堆请求(如std::make_shared)中为shared_ptr的控制block和value_type预分配内存,但是不要立即在其中构造任何对象。当我实际需要构造对象时,使用放置new。可能吗?std::make_shared或std::allocate_shared似乎都无法解决我的问题。 最佳答案 我建议创建延迟初始化包装类,它本身包含足够的内存供您稍后要初始化的对象使用。这个包装器甚至可以有特殊的方法来在析构函数中调用placementnew和delete初始化对象。
我想将几个数据传递给Dll函数,所以我正在考虑创建一个结构并通过如下结构将它们传递给Dll函数:structoptions{intop1,intop2,intop3,char*op4,...char*op10}voiddllFunction(optionsmyOptions)无论开发工具是什么,dll都应该以在Windows平台上工作的方式实现,我想知道:这样发送数据有效吗?请注意,结构成员都是基本的c类型(int、float、double、...)。为什么我担心它?如您所知,不同的编译器以不同的方式实现std类,因此您不能通过dll边界传递std类,但我不确定是否所有编译器都以相同的
有一个不错的小技巧here允许使用std::unique_ptr不完整的类型。相关代码如下://File:erasedptr.h#include#include//typeeraseddeletor(animplementationtypeusing"veneer")templatestructErasedDeleter:std::function{ErasedDeleter():std::function([](T*p){deletep;}){}};//Aunique_ptrtypedeftemplateusingErasedPtr=std::unique_ptr>;//Declar
我想知道是否有办法根据unordered_set的原始指针检索一个元素,该元素以shared_ptr为键。unordered_set>sets;automyobj=make_shared();sets.insert(myobj);//Findtheelementmyobjsets.find(myobj);//Howtofindtheelementbasedontheunderlyingrawpointer?sets.find(my.obj.get());(my.obj.get())); 最佳答案 要仅使用底层原始指针查找您要查找的内
我对异步编程不是很熟悉,我有一个问题。我的问题如下。给定boost.asio中C++11的echo_server示例:http://www.boost.org/doc/libs/1_60_0/doc/html/boost_asio/example/cpp11/spawn/echo_server.cpp我想知道std::make_shared可以在C++14中替换为std::unique_ptr在C++14中,避免了引用计数的开销。我不确定,因为我们有shared_from_this()但不是像unique_from_this()这样的东西,那么我怎样才能访问unique_ptr从里面t